تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
چند سالی بود که دنبال کسی میگشتم...کسی که بتونه تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری رو بنویسه و مثل یه پسر خوب بر روی نت قرارش بده تا همه بتونن ازش استفاده کنن ولی...متاسفانه هنوز اون جو حاکم نشده که کسی بدون چشمداشتی کاری رو انجام بده و در اختیار بقیه قرار بده و از طرفی کارهایی که در این راه انجام شده خیلی خلاصه و سطحی هستند.
در آخر به این نتیجه رسیدم که تا خودم آستینها رو بالا نزنم و شروع به انجام این کار نکنم، هیچکسی به این کار فکر نخواهد کرد و اینطور شد که دستم به کتاب History of Video Games From Pong To PlayStation رسید و این رو فرصت بسیار خوبی هم برای خودم و هم برای دیگران دیدم...
برای خودم به این خاطر که این شانس و افتخار رو به دست میارم که بتونم یه کار خوب انجام بدم و برای دیگران به خاطر اینکه این فرصت رو به دست میارن تا دقیقا بفهمن که در طول این 4 دهه در صنعت بازی چه اتفاقی افتاده، از کجا به کجا رسیده و آینده ش چی میتونه باشه...
قراره با هم کشفش کنیم ! پس به پشتی صندلیتون تکیه بدین و متن رو تا هر جایی که ترجمه میشه بخونین و به علمتون بیفزایین !
این مطلب بر روی سایت iLearn.ir ترجمه و آپلود میشه و هر سایت و یا فرد دیگری که میخواد از این مطلب استفاده کنه فقط لازمه که منبعش (سایت iLearn.ir) رو ذکر کنه تا هم خودش شب سرش رو راحت روی بالش بگذاره و هم بنده و دیگر دوستان در iLearn.ir از این لطفشون خوشحال بشیم.
ترجمه از :
محمد مهدی حاجی اسمعیلی
Mohammad Mahdi Haji Esmaeili
فهرست مطالب
یک نگاه کوتاه به تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
• قسمت اول : نگاهی به بازیهای کامپیوتری
1. یک بازی کامپیوتری دقیقا چیست ؟!
2. تکنولوژیهای تصویربرداری
3. انواع نمایشها
4. تاثیرات و پیشرویها
5. مطالعه در مورد بازیهای کامپیوتری
• قسمت دوم : روزهای اول (قبل از سال 1985)
6. بازیهای MainFrame و نرم افزارهای شبیه سازی
7. بازیهای Arcade دهه ی 70
8. بازیهای کامپیوتری در اروپا (روزهای اول)
چک کردن سیستم Magnavox Odyssey
9. کنسولهای خانگی اولیه
10. چک کردن پروفایل شرکت : Atari
11. چک کردن سیستم : Atari Video Computer System (VCS)
12. بازیهای برداری
13. ستاره های بازیهای کامپیوتری : Pac-Man
14. فراگیر شدن کامپیوترهای خانگی
15. چک کردن پروفایل یک ژانر : بازیهای ماجراجویی (Adventure Games)
چک کردن پروفایل شرکت : Electronic Arts (EA)
16. بازیهای Arcade دهه ی 80
17. بازیهای ذخیره شده بر روی دیسکهای لیزری
18. سقوط و شکست صنعت بازی در دهه ی80
• قسمت سوم : صنعت بازی دوباره شکل میگیرد...
19. چک کردن سیستم : Nintendo Entertainment System (NES)
چک کردن پروفایل شرکت : Nintendo
20. نسل جدیدی از بازیهای کامپیوتری خانگی
21. بازیهای مبتنی بر CD-ROM
22. چک کردن پروفایل یک ژانر : فیلمهای قابل کنترل
23. بازیهای Arcade دهه ی 90 و سالهای بعد از آن
24. کنسولهای دستی
چک کردن پروفایل شرکت : Sega
25. بازیهای قابل اشتراک گذاری
• قسمت چهارم : رفتن به مرحله ی بعدی ! (از سال 1995 تا حالا)
26. کنسولهای بعدی خانگی
27. بازیهای نقش آفرینی آنلاین (MMORPG)
28. چک کردن سیستم : Sony Playstation
چک کردن پروفایل شرکت : Sony
29. ستاره های بازیهای کامپیوتری : Lara Croft
30. چک کردن پروفایل یک ژانر : First Person Shooters (FPS)
چک کردن یک ژانر : بازیهای Retro
31. بازیهای مستقل و بازیهای آزمایشی
32. بازیهای کامپیوتری در اروپا
33. بازیهای کامپیوتری در آسیا
34. بازیهای کامپیوتری در استرالیا
• قسمت پنجم : نگاهی نزدیکتر به بازیهای کامپیوتری
35. مراحل طراحی و پیاده سازی یک بازی کامپیوتری
36. گرافیک در بازیهای کامپیوتری
37. صدا در بازیهای کامپیوتری
38. ژانرهای بازیهای کامپیوتری
پرفروش ترین بازیها
39. بازیهای کامپیوتری به عنوان بازیچه ی بحثهای بی پایان
سیستمهای درجه بندی بازیها
40. اخلاقیات و ارزشها در بازیهای کامپیوتری
41. بازیهای کامپیوتری و رابطه شان با دیگر صنعتهای سرگرمی
چگونه در صنعت بازیهای کامپیوتری مشغول شویم
42. آینده ی بازیهای کامپیوتری
یک نگاه کوتاه به تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
1958 -- آزمایش معروف ویلیام هیگین بوتام با نام "Tennis For Two" در آزمایشگاههای Brookhaven به نمایش در آمد.در این آزمایش میشد کنترل صفحه ی نمایش را برای بازی کردن به عهده گرفت، هر چند که تا به امروز بسیاری بر این عقیده اند که این آزمایش یک بازی واقعی نبوده است.
1962 -- نسخه ی نهایی بازی SpaceWar! در دانشگاه MIT نوشته میشود که بعدها این بازی تبدیل به ایده ی اولیه ی نولان بوشنل (پدر بازیهای کامپیوتری) برای ساخت بازی Computer Space در سال 1971 میشود.
1966 -- Ralph Baer یک مقاله ی چهارصفحه ایی در مورد اینکه چطور میتوان بازیهای تعاملی را بر روی دستگاههای تلویزیون اجرا کرد مینویسد.
1971 -- اولین دستگاه ژتونی بازیهای کامپیوتری با بازی معروف Computer Space که توسط نولان بوشنل نوشته شده بود ساخته میشود.
1972 -- (شروع اصلی صنعت بازی) کنسول ساخته شده توسط Ralph Baer با نام Magnavox Odyssey عرضه میشود.بازی معروف PONG که توسط بوشنل نوشته شده بود برای اولین بار بر روی دستگاههای Arcade عرضه شده و تبدیل به اولین بازی پرفروش تاریخ میشود.
1973 -- صنعت بازیهای Arcade شروع به اوج گرفتن میکند و شرکتهایی نظیر Chicago Coin , Midway , Ramtek , Taito , Allied Leisure و Kee Games (که بطور مخفیانه توسط Atari خریداری شده بود) شروع به فعالیت میکنند.
1974 – بازی Tank از شرکت Kee Games اولین بازی ایی است که اقدام به ذخیره ی اطلاعات گرافیکی بازی بر روی ROM میکند.بازی TV Basketball اولین بازی Arcade ایی است که از اشکال شبیه به انسان به جای مربعها و یا ماشینها برای نشان دادن افراد درون صحنه استفاده میکند.
1975 -- بازی Gun Fight ساخته شده توسط شرکت Midway اولین بازی ایی است که اقدام به استفاده از یک میکروپروسسور میکند.بازی Steeplchase از شرکت Atari اولین بازی 6 نفره و بازی Indy 800 اولین بازی 8 نفره از شرکت Kee Games که همراه با 8 فرمان و گاز برای بازیبازها طراحی شده بود (این بازی همچنین از یک CRT رنگی نیز استفاده میکرد)
1976 -- چیپ AY-3-8500 از شرکت General Instruments عرضه میشود که تمامی مدارهای منطقی لازم را برای بازیهای کامپیوتری داشت.بازی FairChild به عنوان اولین بازی مبتنی بر کارتریج عرضه میشود.بازی Night Driver شرکت Atari اولین بازی ایی است که دید اول شخص را شبیه سازی میکند هر چند که یک دید واقعی سه بعدی نداشت.بازی Breakout شرکت Atari عرضه میشود.
1977 -- اولین سقوط و شکست صنعت بازی در این سال به وقوع میپیوندد و بسیاری از شرکتها از دور رقابت و صنعت خارج میشوند.کنسول VCS شرکت آتاری عرضه میشود (که بعدها اسمش به Atari 2600 تغییر پیدا کرد). در کشور ژاپن شرکت Nintendo اولین بازی کامپیوتری رنگیش را با نام Color TV Game 6 عرضه میکند.بازی Arcade شرکت Kee Games با نام Super Bug اولین حرکت Scrolling چهار جهته را معرفی میکند.
1978 -- بازی معروف Space Invaders عرضه شده و تبدیل به ایده ی اولیه ی بسیاری از بازیهای شوتر Vertical میشود.بازی Arcade شرکت آتاری با نام Football حرکت Scrolling دو جهته را معرفی میکند.
1979 -- شرکت VectorBeam بازی Warrior را عرضه میکند که اولین بازی مبارزه ایی تک به تک محسوب میشود.بازیهای شرکت آتاری که هر دو از گرافیک برداری استفاده میکنند با نامهای Asteroids و Lunar Lander عرضه میشوند.بازی Galaxian از شرکت Namco اولین بازی ایی است که کاملا از سیستم رنگی RGB استفاده میکند.بازی بسیار معروف Puck-Man (که بعدها به Pac-Man تغییر نام یافت) در ژاپن عرضه میشود.
1980 -- بازی Pac-Man در آمریکای شمالی بهمراه بازیهای تاثیرگذار دیگری همچون Battlezone و Defender عرضه میشوند.بازی Battlezone از شرکت آتاری اولین بازی ایی است که سیستم سه بعدی واقعی را در یک بازی پیاده سازی میکند.بازی Ultima تبدیل به اولین بازی کنسولهای خانگی میشود که از Scrolling چهارطرفه بهره میبرد.بازی StarFighter اولین بازی ایی است که در داخل یک دستگاه مثل هواپیما قابل بازی بود و همچنین از یک سیستم امتیازدهی برای بازیبازها استفاده میکرد.
1981 -- بازی Doneky Kong از شرکت Nintendo و همچنین بازی Tempest از آتاری عرضه میشوند.سود بازیهای Arcade در ایالات متحده به 5 میلیارد دلار میرسد.
1982 -- بازی Q*bert از شرکت Gottlieb عرضه میشود.بازی Arcade شرکت Sega با نام Zaxxon اولین بازی ایی میشود که در تلویزیون بصورت تجاری تبلیغ میشود.در ادامه ی همین سال سود بازیهای Arcade شروع به سقوط کردن میکنند و به نظر میرسد که اینبار سقوط و شکستی بزرگتر از سال 1977 در انتظار صنعت بازی است.
1983 -- سقوط دوم صنعت بازی در این سال باعث تاثیر بر سیستم بازیهای کنسولهای خانگی میشود.کنسول خانگی شرکت نینتندو با نام Famicom عرضه میشود.بازی I Robot از شرکت آتاری اولین بازی ایی است که از سیستم گرافیکی Raster استفاده میکند و همچنین از چند ضلعیهای برای نشان دادن مدلهای سه بعدی بازی استفاده میکند.بازی برداری آتاری با نام Star Wars عرضه میشود.
1984 -- سقوط و شکست صنعت بازی همچنان ادامه دارد.شرکت RDI کنسول خانگی Halcyon را عرضه میکند که از دیسکهای لیزری بر خلاف کارتریج های رایج آن زمان استفاده میکند.
1985 -- نینتندو نسخه ی جدیدی از کنسول Famicom ش را با نام Nintendo Entertainment System (NES) در آمریکا عرضه میکند.موفقیت این کنسول باعث خاتمه یافتن "شکست و سقوط بازیهای کامپیوتری" میشود.از طرفی نینتندو بازی Super Mario Bros را طراحی میکند که تبدیل به یکی از پرفروشترین بازیهای کامپیوتری تمام تاریخ میشود.Alex Pajitnov بازی Tetris را طراحی میکند.
1986 -- بازی Legend of Zelda برای Famicom عرضه میشود که اولین بازی در سری بسیار طولانی Zelda محسوب میشود.بازیهای Bubble Bobble و Arkanoid از شرکت Taito بر روی سیستمهای Arcade عرضه میشوند.شرکت Sega کنسول Sega Master System (SMS) را عرضه میکند.
1987 -- بازی The Manhole از شرکت Cyan اولین بازی کامپیوتری است که بر روی CD-ROM عرضه میشود.اولین بازی 16 بیتی با نام Yokai Douchuuki در کشور ژاپن عرضه میشود.اولین بازی ماجراجویی بهمراه سیستم Point & Click با نام Maniac Mansion توسط شرکت Lucas Arts عرضه میشود.شرکت Incentive Software بازی Driller را که اولین بازی با گرافیک شگفت انگیز در صنعت بازیها بود عرضه میکند.بازی Double Dragon از شرکت Taito عرضه میشود.
1988 -- بازی Assault از شرکت Namco عرضه میشود.بازی NARC از شرکت Williams اولین بازی ایی میشود که از یک پردازنده ی 32 بیتی استفاده میکند.شرکت نینتندو بازی Super Mario Bros 2 را عرضه میکند.
1989 – مترجم این کتاب به زبان فارسی به دنیا می آید !
ادامه دارد...
قسمت بعدی (تاریخچه ی کوتاه بازیها از سال 1989 تا سال 2007)
قسمتهای بعدی (شروع خود کتاب و ریز شدن در تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری)